Projeto e Tecnologias

A disciplina de Projeto e Tecnologias integra o núcleo fundamental da componente de formação técnico – artística do plano de estudos do curso de Design de Comunicação, tem um conteúdo programático teórico-prático e desenvolve-se no quadro de uma estreita articulação entre o projeto e as tecnologias.

No âmbito dos seus objetivos gerais pretende-se que o aluno, no decurso da sua frequência, desenvolva um conjunto de competências de índole artística, estruturante, técnica, relacional e social nos domínios de atuação da Multimédia que visam, não só uma formação profissionalizante de nível IV, como também o prosseguimento de estudos de nível superior.

Processo de aprendizagem

O processo de aprendizagem em Design de Comunicação começa, ao nível do 10º ano comum, com a aquisição de um conjunto de conceitos, práticas e técnicas de iniciação ao projeto e com uma sensibilização e experimentação nas tecnologias de Serigrafia e Meios Digitais | Multimédia.

No 11º ano o aluno adquire um conjunto de saberes específicos em Design de Comunicação, que lhe proporciona experiências fundamentais nesta área e uma formação abrangente nas suas vertentes artística, tecnológica e de produção, apreendendo a solucionar, através do projeto problemas concretos de comunicação gráfica interativa e adquirir competências técnicas para o software Multimédia, na concretização de produtos interativos, (com incorporação de tecnologias de multimédia e fotografia).

No 12º ano o aluno prossegue com a especialização de Multimédia desenvolvendo competências específicas destinadas à resolução técnica de produtos nos vários campos da comunicação interativa. Neste ano, o programa da disciplina contempla uma área de projeto com forte inclusão das tecnologias atuais de construção de produtos multimédia, em ordem a tornar o aluno capaz de conceber projetos interativos nos mais diversos contextos.